콘텐츠이용료 현금화의 10가지 영감 그래픽 정보
http://andyxnfu443.trexgame.net/kontencheu-iyonglyoleul-wihae-pallouhaeya-hal-choegoui-beullogeo-15myeong
특출나게 해당 조사에서 대다수의 고령층들은 ‘핸드폰뱅킹, ‘오픈뱅킹 개념조차 모르는 답변이 많았다. 간편결제, 앱카드, 휴대폰 소액결제를 이용하는 10대 이상은 각각 1%, 1.2%, 7%에 그쳤다. 코로나바이러스감염증 이후 은행들이 온라인 지점들을 줄이고 온/오프라인이나 비대면 금융 서비스를 확대하고 있는 상황에서 고령층 손님들의 인지도와 접근이 보다 쉽고 편리해져야 한다는