3D 시제품 제작에서 가장 만연한 문제 : 내가 이전에 알고 싶었던 10가지
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저기서 중요한 건 어떤 컴퓨터를 사도 학생들이 하는 게임이 정해져 있으며 그 틀을 크게 멀어져지 않는다는 겁니다. 이런 현실을 외면한 채 멱살을 잡고 굳이 스팀 앞까지 끌고 가서 대작 게임을 떠먹이기 위해 노력할 필요는 없겠죠. 그냥 최대로 대부분인 학생들이 플레이하는 게임에 맞춰서 컴퓨터를 결정하는 것이야내용으로 최대로 실제적인 선택일 겁니다. 더불어 지금은 따질 게 그리